ホロから始まるZ/Xブログ

「折角出たし、このホロでデッキを組んでみるぜ」 って思うそんな人のゼクスのブログです。

カード考察【白】

IGOBエンジョイセット(上柚木さくら)を使ってみました。

さくらのIGOBがダウンロード配布されましたね!白色はチャージやイベントに触れるカードが多いので、かなり扱いやすいのでは?と期待してました。今回はエンジョイセットの各カードと触れるために使ったレシピについてです。

【エンジョイセット:さくらのカード】
《“光風誓装”上柚木さくら》
7/白/オーバーブースト/セイクリッドビースト/10500
[常]絶界
[自]【有効】スクエア【コスト】あなたのチャージにあるカード名に「フォスフラム」を含むカードを1枚トラッシュに置く。【効果】デッキをシャッフルし、2点回復し、あなたのライフを見て、その中にあるカードを2枚選び、手札に加える。あなたの手札にあるカードを1枚選び、チャージに置いてよい。ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-11000する。この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。
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待望の誓装したさくらちゃん。白らしい正統派な姿でありつつ太ももがセクシー。とても良いです。効果はIGOBの共通効果らしい絶界と、二点回復してからのライフからの二枚の手札補充。その後、任意の手札からのチャージ置く効果、そして単体除去に近いパワー低下です。やっぱりこの中で目を引くのは強烈なライフ操作でしょう。一度効果起動してしまえば、IGたっぷりの高品質なライフが保証されるので相手にしてみたらすごいプレッシャーになります、これを盾にして前のめりにビートダウンするのも悪くない気がしますね。
 また他のIGOBと違い効果を使用してもチャージの総量自体は減らさず調整できる為二回目以降のIGOBや、チャージを使ったセイグリットビーストの展開もしやすくなりますね。大和と比べると派手さや盤面の返し能力は劣りますが、コストも軽く持続力に長けたカードといえるでしょう。このカードに限らずにもしさんの絵って淡い色の使い方が素晴らしい為か、ホロ映えがとてもいいですよね(レッドクィーンとかtype.Vとか)。実物も期待しちゃいます。

《さくらとフォスフラム 光風への誓い》
3/白/イベント
[☆]【P】「さくら」【効果】あなたのチャージにカード名に[フォスフラム]を含むカードが2枚以上ある場合、あなたのプレイヤーはIGOBして、カード名に「さくら」を含むゼクスになる。このカードはあなたのターンにしかプレイできず、あなたのリソースにカードが6枚以上ある場合にしかプレイできない。
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光風とかなりイメージに沿ったネーミング。現在他のプレイヤーと違い「フォスフラム」を含むカード(イベントもゼクスもOKな効果)を回収できる専用カードがないですが、デッキに戻せる《告げられし福音ミカエル》、白のイベントを拾える《聖獣オーラブラウニー》や《終末の四大天使 神鎌のアザゼル》などイベントという括りで扱う手段はあります。IGOBしても次のターン狙いやすい事考えるとこれらの回収手段は用意して再装したいですね。
 このカードにもフォスフラムという名前があるので複数枚来てしまったりや発動条件が満たせないときは《不逆の結鎖フォスフラム》や《奉神贄霊フォスフラム》など使ってチャージに置くのも良いですね。二枚目の条件やトラッシュに置くことで《告げられし福音ミカエル》のサポートになります。関係が深いミカエルがイベントを象徴するゼクスなので何かしらストレートにイベント扱えれるカード来ないかしらと期待。

《手乗り霊鳥フォスフラム》
6/白/フォスフラム/9000
[自]【有効】チャージ【誘発】あなたの「さくら」がIGOBする。【効果】カードを1枚引く。
[起]【P】さくら【有効】手札【コスト】あなたのチャージにあるゼクスを1枚トラッシュに置く。【効果】このカードをチャージに置く。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。ターン終了時まで、あなたはカード名が[手乗り霊鳥フォスフラム]の[起]能力をプレイできなくなる。
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人外系パートナーは擬人化でもするんだろうか?と思ってたらまさかの手乗り文鳥みたいな扱いをされるんですね。可愛いケドもほとんど学生服さくらです。四コマ少し意識してるのかな。このカード、入れて何回か使ってみた感じフォスフラムをチャージに揃えるという目的の為採用するのは弱いのですが、チャージが1枚あれば手札からノーリソースでデッキを掘り進めるため、誓いイベントを探しに行く手段としてみたら思ったより使えました。同一ターンは無理ですがチャージから他のカードで再度回収することで再利用できますしね。また、サイズがそこそこ大きいため、《聖獣オーラアンテロープ》などの踏み倒し先にも一応使えなくも。ただ個人的には欲言えば《Adonai Melekh》の条件を満たせる4か5コストのがよかったかも。

■デッキレシピ
◆プレイヤー
上柚木さくら
◆メインデッキ
(ST)《聖獣オーラブラウニー》1枚
《五煌聖獣サラマー》4枚
《不逆の結鎖フォスフラム》4枚
《聖翼の白鳳フォスフラム》4枚 
《焔輝の賢者フォスフラム》3枚
《手乗り霊鳥フォスフラム》3枚
《五煌聖獣マカラ》4枚

《イク・ラク・サアル》3枚
《さくらとフォスフラム 光風への誓い》4枚 

(LR)《聖獣オーラアンテロープ》4枚
(VB)《聖域の守護聖獣オーラアヌビス》4枚
(IG)《神域の霊賢フォスフラム》4枚 
(IG)《神網の聖獣オーラスパイダー》4枚
(IG)《聖獣オーラフロスト》4枚
◆エクストラ
《吹き抜ける『高潔』スド》2枚
《対なる『鎮頂』アンシャル・キシャル》2枚
《奉神贄霊フォスフラム》3枚
《醒竜天使 白羊のマルキダエル》1枚
《告げられし福音ミカエル》2枚
◆オーバーブースト
《“光風誓装”上柚木さくら》

■各カード解説
●五大聖獣について
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今回イベントが誓いイベントと《イク・ラク・サアル》の二種も入っていて、純セイクリッドビースト単だった前回のレシピと比べると安定性が下がっているのですが、サラマーとマカラを引き続き採用しました。サラマーはチャージを増やす能力がかなり便利で増やしたチャージを起点に《手乗りフォスフラム》を発動したり、早期《焔輝の賢者フォスフラム》のコスト軽減を満たしたり、序盤の潤滑油的な働きをしてくれます。マカラは勿論、ライフ調整できるんだし大物仕込みたいということで採用!IGの総数が増えるのでライフに仕込める率が非常に高くなる。相性はいいと思うのですが採用すると枠がやっぱりきついですね。

●《焔輝の賢者フォスフラム》
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リメイクされた初代フォスフラムさん。イラストは一番好き。全体低下のコストの縛りが白の5コスト以上から白とだけになり、さらにチャージが3枚以上ならコストが4になる。2ターン目に出したサラマーが順当に破壊されてくれれば、最短3ターン目に一応出すことができます。何だかんだで絶界にも通る全体低下は強く、チャージの維持が得意なせいか溢れる場面もあるんですよね、チャージ消費できる手段もある程度は欲しかった。《御使いの後見者フォスフラム》とかはサラマーとあまり相性よくないので、単純に単騎で機能するフォスフラムということでの採用

●《不逆の結鎖フォスフラム》
[自]【P】「さくら」【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのチャージにあるゼクスを1枚選び、手札に戻してよい。戻したならば、あなたの手札にあるカードを1枚選び、チャージに置いてよい。スクエアにあなたの[セイクリッドビースト]が3枚以上ある場合、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置く。
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 オール☆ゼクスターズ登場の新規フォスフラム。手札とチャージ調整ができるフォスフラムということでIGOBを狙うにはかなり便利なカード。このデッキではサラマーの回収手段も担ってます。このデッキには採用していないですが、セイグリットビーストには4コスト以下指定のチャージからの踏み倒しが多いので《御使いの後見者フォスフラム》や《石睨蜥眼バジリスク》などの展開先として選べるのがいいですね。このカード自体のサイズが大きくないため、除去効果は結構使いやすかった。

●デッキ課題&メモ
IGのフォスフラムは《神域の霊賢フォスフラム》しか存在しない為、メインである程度枚数を採用する必要があり、とにかく枠がきつかった。もう少しフォフスラム以外のカード入れたいですね。《古き太陽鳥オーラジャターユ》とか使いたい。フォスフラムにもリゲル同様のヴォイドブリンガーやIGバニラがとても欲しいですね。どちらか来るだけでかなりデッキの枠が自由になる。

今回は括りが「セイクリッドビースト」で組みましたが《終末の四大天使 神鎌のアザゼル》はチャージ増加とイベント回収ができ、かなりIGOBを運用する上で高性能なんですよね。白参照のフォスフラムも多く、アザゼルがエンジェルなのでライフに仕込むのを《魂を結ぶ天使リアン》と考えて構築しても面白そう。

五煌聖獣サラマーを使ってみました。

さくら指定やセイグリットビーストの種族カードに誘惑が多く、デッキ構築が難航してましたが《五煌聖獣サラマー》をメインに据えた構築にとりあえず落ち着きました。やっぱり素引きしたカードは活躍させたい。今回はシンプルに沢山捲って勝つというコンセプトになってます。

■今回デッキのキーカード
五煌聖獣サラマー》
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リソースのセイグリットビースト三枚以上でトップがセイクリッドビーストならチャージを増やし、六枚以上でチャージのセイグリットビーストの分だけイグニッションできるカード。プレイされて登場なので今までのチャージからの展開主体の戦法とは合ってませんが、二つの効果が噛み合っています。ESとも組み合わせることができますね。種族単デッキでは最速でだしてもチャージを増やすことができるので、実質イグニッションの試行回数は稼げるのがよいですね。沢山イグニッションできる面白いカード。

五煌聖獣マカラ
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マカラはセイクリッドビーストを6枚以上要求する上に、五煌聖獣も無いとダメとかなり縛りがきつい。その分、サイズも大きく除去効果も付いていて運用できるなら強い。大量イグニッションできる《サラマー》からはもちろん、アイコン持ちゼクスをデッキから探して踏み倒せる、《聖獣オーラレモラ》や《夢喰い聖獣オーラタピール》何かもいるので、イグニッションアイコンの付与効果が活かし場やすいですね。下記デッキではレモラを採用してます。四枚じゃ流石に足りず他の五煌聖獣と一緒に採用することになるので、五番目の性能で評価かなり変わりそう。
《サラマー》も《マカラ》もセイクリッドビースト6枚以上要求するので、今回は純種族単にしてみました。

■デッキレシピ

◆プレイヤー
上柚木さくら
◆メインデッキ
(ST)《聖獣オーラスフィンクス》1枚
《聖獣オーラグラーネ》4枚
《五煌聖獣サラマー》4枚
《聖獣オーラレモラ》3枚
《再生の霊蛇オーラヒュドラ》3枚 
《聖翼の白鳳フォスフラム》4枚 
《怒涛霊獣オーラマンモス》3枚
《石睨蜥眼バジリスク》4枚
《五煌聖獣マカラ》4枚

(LR)《貪食の聖獣オーラグーロ》4枚
(VB)《聖域の守護聖獣オーラアヌビス》4枚
(IG)《神域の霊賢フォスフラム》4枚 
(IG)《神網の聖獣オーラスパイダー》4枚
(IG)《聖獣オーラフロスト》4枚
◆エクストラ
《吹き抜ける『高潔』スド》1枚
《対なる『鎮頂』アンシャル・キシャル》1枚
《厳粛なる『裁決』アヌ》4枚
《奉神贄霊フォスフラム》3枚
《醒竜天使 白羊のマルキダエル》1枚

■各カード解説
●採用したフォスフラムについて
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メインでの採用は《聖翼の白鳳フォスフラム》と《神域の霊賢フォスフラム》の二種類。どちらも起動効果でデッキボトム送りの最高峰の除去が打てるので、攻めはもちろん守りにもかなり便利。特に《聖翼の白鳳フォスフラム》のチャージゲインはイグニッションの試行回数稼ぐにも有用で、コンセプト的にもよかった。白単なので外れることもなく特に《再生の霊蛇オーラヒュドラ》あたり入ってくれると嬉しい。新しくLvアッパーとしてオーラマンモスが増え、セイクリッドビーストだけでLv上げやすくなったのも追い風ですね。

●《再生の霊蛇オーラヒュドラ》について
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使ってみると使用感がよかったカード。チャージから「手札以外からあなたの[セイクリッドビースト]がプレイされたら」と変わった登場条件を持ってます。イグニッション成功で一緒に出しても良い動きですが、エクストラから《奉神贄霊フォスフラム》のプレイで運要素がなく呼べるのがいいですね。普通に場に出し、降臨素材にするだけで共に並べられるので、フォスフラムの低下込でプレイヤーでも13500以下は射程圏内になるのでライフへの殺意が高い。直接指定はないですが、さくらを選んで恩恵があるカードですね。ウェアクロウさんがくっ殺状態になってますが、同弾のスケルタルニンジャに剥かれてるウェアジャガーにしろ、ライカンスロープは不憫な役目おおいですね。

●《聖獣オーラレモラ》について
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飛鳥の構築済みにも入ってるお魚。アイコン持ちになったマカラに繋げる流れを想定して入れてますが、IG枠がフルゼクスなので最速で召喚してもヒット率は高い。四コストなので《石睨蜥眼バジリスク》でもチャージから展開できます。サマラ-⇒バジリスク⇒レモラ⇒マカラという連鎖が決まると気持ちいい。追加コストは大体6リソ時に4コストのサマラプレイなので残ってる事多く、余ったのを大体使える。プレイ扱いではないので《ヒュドラ》には届きませんが、一枚でディンギル降臨の準備できるので《奉神贄霊フォスフラム》に繋げられることはできます。結構好きな一枚。

●デッキ課題&メモ
大量展開ができ運用シンプルで気軽に握れるデッキに仕上がったのが気にってます。個人的にES速攻とは別の形の速攻適性を感じているのですが、重要な2コスト枠、特にヴォイドブリンガーが標準的な3000に達していないものが多く、そこがネック。自分から除外できると思えば《
聖獣オーラヘイズルーン》悪くないでしょうか。ESヒンデンブルクや2コストヘケト入れたりしてより速攻も試してみたりしてましたが、こちらのが安定しました。

少し注目してるのが《焔輝の賢者フォスフラム》でチャージ溢れることが多く、全体低下重ねたい場面がありました。リビルドで
コスト軽減が付くとパワーも高くかなり運用しやすそう。現状アンテロープ入れると「6コスト以下から展開」と性能持て余して使いにくいんですよね。その展開先にも悪くはなさそうでしょうか。現状のオーラグーロはリソース使い切れないときは埋めない事でハンド維持できるのがいいので悩み所ですが。

さくらは今弾で一気に相性いいカードが増え、いい意味でデッキ構築悩ましい。なかなか改良が楽しいです。今後のセイクリッドビーストにも期待ですね。

フォスフラムについてあれこれ

今回は自分で組む為の纏めを兼ねてフォスフラム特集!!今弾で新しく二種類のフォスフラムが貰え、さくらデッキがぐっと組みやすくなりました。ディンギルの息が掛かってる、チャージを利用するデッキである。このあたり境遇がクレプスと似てますかね。個人的にフォスフラムの煌びやかなイラストが結構好きですね。

《奉神贄霊フォスフラム》
7/白/ディンギル セイクリッドビースト/10500
降臨条件:白のゼクス2枚
[自]【P】さくら【有効】スクエア【誘発】このカードがデュナミスから登場する。【効果】あなたのチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、カードを1枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、チャージに置き、ターン終了時まで、現在スクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを-3000する。
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ディンギルになったフォスフラムさん。杖から中々のオーラが。チャージ調整と全体パワー低下を兼ねた効果で、低下はプレイヤースクエアにも通るのもよく使いやすそう。ディンギルの生贄に《オーラスパイダー》等パワー低下のゼクスを経由して、単体では枚数稼ぎにくい-3000の数値の補強するのもよいでしょう。効果を使いつつチャージを二枚作れるのがセイグリットビーストデッキには便利に使えそう。総評はテキスト以上に潤滑油の動きできるカードって評価です。

■さくらのリソースリンクについて
《露宿の霊鳥フォスフラム》
8/白/セイクリッドビースト/11000
[常]【P】「さくら」【有効】リソース【効果】あなたのリソースにカードが6枚以上あり、その中に「フォスフラムとさくら草行の絆」がある場合、すべてのあなたのカード名に「フォスフラム」を含むゼクスは以下の能力を得る。"[常]【有効】チャージ【効果】あなたのチャージの上限は1枚増える。"
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対になってる《草行の絆》があれば、フォスフラムの数だけチャージの上限が増えるので、フォスフラムをチャージに送りたい放題になります。チャージ上限開放できるのは《五煌聖獣サラマー》で5回以上の大量イグニッション狙えるようになったり、《福音の顕現者フォスフラム》絡めて大量の連続展開実現できるようになったり、いろいろな可能性やロマンを感じる効果。戦術上《ガムビエル》でチャージ封殺されるととても辛いので、メタカードのメタみたいなポジとしても頼れますね。

《フォスフラムとさくら草行の絆》
1/白
[☆]【効果】ターン終了時まで現在スクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを-1000する。
[自]【P】「さくら」【有効】リソース【誘発】このカードがリソースに置かれる。【効果】あなたのリソースにカードが6枚以上あり、その中に「露宿の霊鳥フォスフラム」がある場合、白2を支払ってよい。白2を支払ったならば、デッキをシャッフルし、1点回復し、あなたのライフを見て、その中にあるカードを1枚選び、手札に加え、あなたの手札にあるカードを1枚選び、チャージに置き、あなたのチャージにあるカード名に「フォスフラム」を含むゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
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低下イベントはコンバットトリックとして優秀なので、リソリンメインでありつつ悪くない効果ですね。《奉神贄霊フォスフラム》と範囲被ってるので数値を上乗せするように使っても良さそう。白イベは《終末の四大天使 神鎌のアザゼル》等拾いやすいのも評価できますね。リソリン効果は白2でチャージのフォスフラムの踏み倒し、展開の前にライフ⇒手札⇒チャージの流れでカード動かせるので、ライフや手札のカードも実質出すことができます。展開候補は対になってる超大型の《露宿の霊鳥フォスフラム》や大型で展開もできる《御使いの後見者フォスフラム》あたりがよいでしょうか。

《聖翼の白鳳フォスフラム》
5/白/セイクリッドビースト/7500
[Lv]ディンギルLv2(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が2枚以上あると有効。)"
[起]【P】「さくら」【有効】スクエア【コスト】無0【効果】ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置く。あなたのデッキの1番上を公開する。公開したカードが白のカードの場合、チャージに置く。そうでないならば、そのカードをデッキの1番下に置く。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。"
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新弾のカードではないですが、このブログで触れられてないのピックアップ。ノーマルスクエアの相手ゼクスをデッキボトムに送り込む効果と、自分のデッキトップが白ならチャージできる効果を持ってますね。両方決まれば、かなりの性能。セイグリットビーストの中では、ストレートに枚数取れる除去飛ばせるカードって実は少なく、除去の効果がとても頼もしい。個人的に優先度高め。ややディンギルLv2は重いですが、新しくディンギル捲れる《怒涛聖獣オーラマンモス》の登場したので運用は少ししやすくなったかな?

振り返るとさくらはチャージ調整に特色がかなり出ましたね。セイグリットビーストデッキでの運用意以外にも、チャージ調整求められるなら出番ありそうです。

18弾RP「審判の織天使ウリエル」

前回のサタンと対になってるウリエルを触れていきます。Z/XR枠のエクストラカードということでこちらも派手な能力を持っています。

《審判の織天使ウリエル》
10/白/ウェイカー エンジェル/11000
覚醒条件:あなたのトラッシュにある「フィエリテ」を含むカードを4枚デッキに戻し、シャッフルする。
[常]【有効】スクエア【効果】デッキとライフとリソースにあるすべてのあなたのカードはイグニッションアイコンを得る。
[自]【有効】スクエア【誘発】このカードがデュナミスから登場する。【効果】あなたのプレイヤーが「天王寺飛鳥」の場合、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置き、3回イグニッションする。
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凛々しく覚醒したウリエルさん。 核となる効果の「デッキ、ライフ、リソースへのイグニッションの付与」が面白いことできそうな感半端ないです。登場時効果と合わせると上から無差別に3回踏み倒しすることができ、ランダム性は高いですが、展開力は自身含めてかなりのものでしょう。除去効果が付いてるので一つは展開先確保できるのもいいですね。下では紹介しないですが、《サンダルフォン》の高ゼロオプィマも満たせますね。(ちょっとずつ強化されてる気がします)

降臨条件はフィエリテ4枚デッキに戻すこと。トラッシュのカードなのでサタンと比べると妨害を受けにくく、出すこと自体はそこまで苦ではないのかなといった印象。デッキを組むにあたってはフィエリテと他のカードの比率が課題でしょうか。
 
【長所】
・イグニッション付与からの展開力
・好きなゼクスやイベントを踏み倒せる。
・比較的阻害されにくい条件。
【短所】
・プレイヤー指定がある
・フィエリテが必要なのでデッキ構築が縛られる
・リソースとトラッシュをある程度増やす必要がある

【相性のいいカード】
(追加でイグニッションできるカード)

《十二使徒 白羊宮マルキダエル》、《聖獣オーラレモラ》
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《ウリエル》が出た状態で《マルキダエル》をプレイできれば、白のリソースの分だけ何でも踏み倒せるフィーバーモードに。単体でも捲れなかったカードはトラッシュに行く効果なので、《フィエリテ》を貯める準備としても活躍してくれるはず。この子軸に組むと自然に《ウリエル》向きのデッキになるんじゃないかな。《オーラレモラ》は複数回は発動できないですが、コストの低さと二枚の中から選べるので比べるとやや安定力はあると思います。どちらも個人的に単体で好きなカード。

(黒緑ESの定番カード)
《『悪疾』の助祭ディーコン》、《麗色昆虫レディローズ》

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トラッシュに《フィエリテ》を貯めないといけないので墓地肥やしの《ディーコン》。積むと《アッハーズ》にエクストラスペースを取らないといけないが最大のネックですが、ESを使うのならやっぱり欲しいかなと思うカード。狙うESはリソースを伸ばすための《レディローズ》です。《レディローズ》は効果も強力ですが11000と大きいサイズなので《ウリエル》の効果で踏み倒して登場させても悪くない。エンジェルサポートが充実してきたら次点でパワーの高い《マルトー》も候補になるかも。ES軸だと《マルキダエル》と相性が良くなるのが個人的にいいかなと思っております。

個人的には白黒タッチ緑をイメージしてるのですが、緑寄りにして《幸福の儀式剣 折鶴蘭》あたりでピンポイントで《フィエリテ》を増やしていくというのも良さそう。こちらも結構組みがいがありそうなZ/Xレアですね。

覚醒マルキダエル&ゼクスト新情報

私は遠いのでゼクストリームには行けなかったのですが、公式ページで新情報が紹介されておりました。フリカ公開されたマルキダエルと合わせて、触れて行こうかなと思います。最近新情報早い。

《醒竜天使 白羊のマルキダエル》
5/白/ウェイカー エンジェル/7500
降臨条件:あなたのトラッシュにあるコスト5以上のカードを2枚デッキに戻し、シャッフルする。
[起]【有効】スクエア【コスト】白1【効果】ノーマルスクエアにある相手のコスト6以下のゼクスを1枚選び、デッキの一番下の置く。あなたのチャージにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。
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 単体でRPで先行したマルキダエルのウェイカー版。デッキボトム送りの除去とチャージからの展開ができ、元になったマルキダエルと同じく起動効果に回数制限がないのがポイントですね。悪いことしそうだなぁと思っていたら、既にリソースを起こせる《樹上の円月 檜扇》と味方を破壊できる《クリードガネット》《腕刀のブハエピ》と組み合わせたループ攻撃が開発されてるみたいです(怖い)。素直に使うのなら、自身含めエンジェルを確保しやすくなるので《サンダルフォン》あたりも良さそうですよね(デッキ破壊も怖い)。

【ゼクスト新情報】
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Z/XR枠の絵が公開されてました(効果はもう公開されてるのかな?)。他の絵は《サタン》とか《ウリエル》とか聞いたことあるゼクスでしたが、この子の名前は初めてだったのでチョイス。《ピュアティ》とでかでかと書いてありますが、見た目思いっきり《ルクスリア》なんですよね。17弾のルクスリアが相馬と駆け落ちするようなフレイバーだったので、緑側に寝返った(?)姿なのかな。ケモ耳と尻尾生えてますが髪色と合ってないので、そこはかとなくコスプレっぽい。背景ストーリーにも注目したいカードですね。

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本当に長かった....やっと初代竜の巫女が参戦してくれるようです。「無色の竜の巫女」と公式ページだと呼ばれているので、相方は無色のカードになるのかな。個人的には五色すべてに関する効果と予想。(フォースが○○色なら○○の効果を使える×5色分とか、そんな感じで)

「ドラゴン」が沢山収録されるそうなので、種族サポートも出してくるはず。擬人化《ホーリースカイ》とかが使いやすくなるかも。公開されてるイラスト見ると特に《クシュル》や《ユイ》あたりは、パートナーのドラゴンで武装して戦ってくれそうにも見えますね。巫女さん達がウェイカー化してるのかな。構築済みもドラゴン中心になることが予想されるので通常より新規カード多くなりそう。
巫女
↑竜の巫女と言えば、公式ページのこのイラストが可愛くてすごく好きです。巫女さん強化が一番未知数で気になるなぁ
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