ホロから始まるZ/Xブログ

「折角出たし、このホロでデッキを組んでみるぜ」 って思うそんな人のゼクスのブログです。

五煌聖獣サラマーを使ってみました。

さくら指定やセイグリットビーストの種族カードに誘惑が多く、デッキ構築が難航してましたが《五煌聖獣サラマー》をメインに据えた構築にとりあえず落ち着きました。やっぱり素引きしたカードは活躍させたい。今回はシンプルに沢山捲って勝つというコンセプトになってます。

■今回デッキのキーカード
五煌聖獣サラマー》
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リソースのセイグリットビースト三枚以上でトップがセイクリッドビーストならチャージを増やし、六枚以上でチャージのセイグリットビーストの分だけイグニッションできるカード。プレイされて登場なので今までのチャージからの展開主体の戦法とは合ってませんが、二つの効果が噛み合っています。ESとも組み合わせることができますね。種族単デッキでは最速でだしてもチャージを増やすことができるので、実質イグニッションの試行回数は稼げるのがよいですね。沢山イグニッションできる面白いカード。

五煌聖獣マカラ
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マカラはセイクリッドビーストを6枚以上要求する上に、五煌聖獣も無いとダメとかなり縛りがきつい。その分、サイズも大きく除去効果も付いていて運用できるなら強い。大量イグニッションできる《サラマー》からはもちろん、アイコン持ちゼクスをデッキから探して踏み倒せる、《聖獣オーラレモラ》や《夢喰い聖獣オーラタピール》何かもいるので、イグニッションアイコンの付与効果が活かし場やすいですね。下記デッキではレモラを採用してます。四枚じゃ流石に足りず他の五煌聖獣と一緒に採用することになるので、五番目の性能で評価かなり変わりそう。
《サラマー》も《マカラ》もセイクリッドビースト6枚以上要求するので、今回は純種族単にしてみました。

■デッキレシピ

◆プレイヤー
上柚木さくら
◆メインデッキ
(ST)《聖獣オーラスフィンクス》1枚
《聖獣オーラグラーネ》4枚
《五煌聖獣サラマー》4枚
《聖獣オーラレモラ》3枚
《再生の霊蛇オーラヒュドラ》3枚 
《聖翼の白鳳フォスフラム》4枚 
《怒涛霊獣オーラマンモス》3枚
《石睨蜥眼バジリスク》4枚
《五煌聖獣マカラ》4枚

(LR)《貪食の聖獣オーラグーロ》4枚
(VB)《聖域の守護聖獣オーラアヌビス》4枚
(IG)《神域の霊賢フォスフラム》4枚 
(IG)《神網の聖獣オーラスパイダー》4枚
(IG)《聖獣オーラフロスト》4枚
◆エクストラ
《吹き抜ける『高潔』スド》1枚
《対なる『鎮頂』アンシャル・キシャル》1枚
《厳粛なる『裁決』アヌ》4枚
《奉神贄霊フォスフラム》3枚
《醒竜天使 白羊のマルキダエル》1枚

■各カード解説
●採用したフォスフラムについて
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メインでの採用は《聖翼の白鳳フォスフラム》と《神域の霊賢フォスフラム》の二種類。どちらも起動効果でデッキボトム送りの最高峰の除去が打てるので、攻めはもちろん守りにもかなり便利。特に《聖翼の白鳳フォスフラム》のチャージゲインはイグニッションの試行回数稼ぐにも有用で、コンセプト的にもよかった。白単なので外れることもなく特に《再生の霊蛇オーラヒュドラ》あたり入ってくれると嬉しい。新しくLvアッパーとしてオーラマンモスが増え、セイクリッドビーストだけでLv上げやすくなったのも追い風ですね。

●《再生の霊蛇オーラヒュドラ》について
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使ってみると使用感がよかったカード。チャージから「手札以外からあなたの[セイクリッドビースト]がプレイされたら」と変わった登場条件を持ってます。イグニッション成功で一緒に出しても良い動きですが、エクストラから《奉神贄霊フォスフラム》のプレイで運要素がなく呼べるのがいいですね。普通に場に出し、降臨素材にするだけで共に並べられるので、フォスフラムの低下込でプレイヤーでも13500以下は射程圏内になるのでライフへの殺意が高い。直接指定はないですが、さくらを選んで恩恵があるカードですね。ウェアクロウさんがくっ殺状態になってますが、同弾のスケルタルニンジャに剥かれてるウェアジャガーにしろ、ライカンスロープは不憫な役目おおいですね。

●《聖獣オーラレモラ》について
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飛鳥の構築済みにも入ってるお魚。アイコン持ちになったマカラに繋げる流れを想定して入れてますが、IG枠がフルゼクスなので最速で召喚してもヒット率は高い。四コストなので《石睨蜥眼バジリスク》でもチャージから展開できます。サマラ-⇒バジリスク⇒レモラ⇒マカラという連鎖が決まると気持ちいい。追加コストは大体6リソ時に4コストのサマラプレイなので残ってる事多く、余ったのを大体使える。プレイ扱いではないので《ヒュドラ》には届きませんが、一枚でディンギル降臨の準備できるので《奉神贄霊フォスフラム》に繋げられることはできます。結構好きな一枚。

●デッキ課題&メモ
大量展開ができ運用シンプルで気軽に握れるデッキに仕上がったのが気にってます。個人的にES速攻とは別の形の速攻適性を感じているのですが、重要な2コスト枠、特にヴォイドブリンガーが標準的な3000に達していないものが多く、そこがネック。自分から除外できると思えば《
聖獣オーラヘイズルーン》悪くないでしょうか。ESヒンデンブルクや2コストヘケト入れたりしてより速攻も試してみたりしてましたが、こちらのが安定しました。

少し注目してるのが《焔輝の賢者フォスフラム》でチャージ溢れることが多く、全体低下重ねたい場面がありました。リビルドで
コスト軽減が付くとパワーも高くかなり運用しやすそう。現状アンテロープ入れると「6コスト以下から展開」と性能持て余して使いにくいんですよね。その展開先にも悪くはなさそうでしょうか。現状のオーラグーロはリソース使い切れないときは埋めない事でハンド維持できるのがいいので悩み所ですが。

さくらは今弾で一気に相性いいカードが増え、いい意味でデッキ構築悩ましい。なかなか改良が楽しいです。今後のセイクリッドビーストにも期待ですね。

フォスフラムについてあれこれ

今回は自分で組む為の纏めを兼ねてフォスフラム特集!!今弾で新しく二種類のフォスフラムが貰え、さくらデッキがぐっと組みやすくなりました。ディンギルの息が掛かってる、チャージを利用するデッキである。このあたり境遇がクレプスと似てますかね。個人的にフォスフラムの煌びやかなイラストが結構好きですね。

《奉神贄霊フォスフラム》
7/白/ディンギル セイクリッドビースト/10500
降臨条件:白のゼクス2枚
[自]【P】さくら【有効】スクエア【誘発】このカードがデュナミスから登場する。【効果】あなたのチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。置いたならば、カードを1枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、チャージに置き、ターン終了時まで、現在スクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを-3000する。
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ディンギルになったフォスフラムさん。杖から中々のオーラが。チャージ調整と全体パワー低下を兼ねた効果で、低下はプレイヤースクエアにも通るのもよく使いやすそう。ディンギルの生贄に《オーラスパイダー》等パワー低下のゼクスを経由して、単体では枚数稼ぎにくい-3000の数値の補強するのもよいでしょう。効果を使いつつチャージを二枚作れるのがセイグリットビーストデッキには便利に使えそう。総評はテキスト以上に潤滑油の動きできるカードって評価です。

■さくらのリソースリンクについて
《露宿の霊鳥フォスフラム》
8/白/セイクリッドビースト/11000
[常]【P】「さくら」【有効】リソース【効果】あなたのリソースにカードが6枚以上あり、その中に「フォスフラムとさくら草行の絆」がある場合、すべてのあなたのカード名に「フォスフラム」を含むゼクスは以下の能力を得る。"[常]【有効】チャージ【効果】あなたのチャージの上限は1枚増える。"
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対になってる《草行の絆》があれば、フォスフラムの数だけチャージの上限が増えるので、フォスフラムをチャージに送りたい放題になります。チャージ上限開放できるのは《五煌聖獣サラマー》で5回以上の大量イグニッション狙えるようになったり、《福音の顕現者フォスフラム》絡めて大量の連続展開実現できるようになったり、いろいろな可能性やロマンを感じる効果。戦術上《ガムビエル》でチャージ封殺されるととても辛いので、メタカードのメタみたいなポジとしても頼れますね。

《フォスフラムとさくら草行の絆》
1/白
[☆]【効果】ターン終了時まで現在スクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを-1000する。
[自]【P】「さくら」【有効】リソース【誘発】このカードがリソースに置かれる。【効果】あなたのリソースにカードが6枚以上あり、その中に「露宿の霊鳥フォスフラム」がある場合、白2を支払ってよい。白2を支払ったならば、デッキをシャッフルし、1点回復し、あなたのライフを見て、その中にあるカードを1枚選び、手札に加え、あなたの手札にあるカードを1枚選び、チャージに置き、あなたのチャージにあるカード名に「フォスフラム」を含むゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
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低下イベントはコンバットトリックとして優秀なので、リソリンメインでありつつ悪くない効果ですね。《奉神贄霊フォスフラム》と範囲被ってるので数値を上乗せするように使っても良さそう。白イベは《終末の四大天使 神鎌のアザゼル》等拾いやすいのも評価できますね。リソリン効果は白2でチャージのフォスフラムの踏み倒し、展開の前にライフ⇒手札⇒チャージの流れでカード動かせるので、ライフや手札のカードも実質出すことができます。展開候補は対になってる超大型の《露宿の霊鳥フォスフラム》や大型で展開もできる《御使いの後見者フォスフラム》あたりがよいでしょうか。

《聖翼の白鳳フォスフラム》
5/白/セイクリッドビースト/7500
[Lv]ディンギルLv2(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が2枚以上あると有効。)"
[起]【P】「さくら」【有効】スクエア【コスト】無0【効果】ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置く。あなたのデッキの1番上を公開する。公開したカードが白のカードの場合、チャージに置く。そうでないならば、そのカードをデッキの1番下に置く。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。"
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新弾のカードではないですが、このブログで触れられてないのピックアップ。ノーマルスクエアの相手ゼクスをデッキボトムに送り込む効果と、自分のデッキトップが白ならチャージできる効果を持ってますね。両方決まれば、かなりの性能。セイグリットビーストの中では、ストレートに枚数取れる除去飛ばせるカードって実は少なく、除去の効果がとても頼もしい。個人的に優先度高め。ややディンギルLv2は重いですが、新しくディンギル捲れる《怒涛聖獣オーラマンモス》の登場したので運用は少ししやすくなったかな?

振り返るとさくらはチャージ調整に特色がかなり出ましたね。セイグリットビーストデッキでの運用意以外にも、チャージ調整求められるなら出番ありそうです。

因果からの脱出の開封結果

いつものカードショップではなく、フルプライスの購入になったのでとりあえず一箱開封です。今回はSRだとサタン、フレデリカHRだとベガ、エレシュキガルが個人的に狙い目。さくらデッキも今回で大分作りやすくなったので組んでみたい。リストざっと見た感じいつも以上に、種族単向けのカードが多い印象ですね。

◆開封結果◆
HR
《『冥滅』する神獄エレシュキガル》
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SRホロ
《五煌聖獣サラマー》
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SR
《五煌聖獣サラマー》
《崩界の王サタン》
《冥土三姫 笞刑人形センテンシア》
《怜悧なる蛇眼 徳叉迦》
ホロ
《照準器技師スコープ》
《月光の姫神ツクヨミ》
《アンダーボス ボンベイ》
《扇動の魔人アセンデ》
《黒剣八魂 葬送剣モーンブランド 》 

HR枠はエレシュキガルでした!吟さんのイラストとても好きなんですよ!引けてとても嬉しい。テキストは素直なので黒デッキ握るならいろいろ活躍しやすそう。黒色のみで《耽溺の神海エレシュキガル》と合わせて二種類使える様になったので、クレプス入りのディアボロススデッキがまた組みやすくなりました。チャージはトータルで減るので、クレプスと相性良いというよりも溜まったチャージを有効活用する為の手段として採用することになりそうかな。

SRホロはサラマー!この神々しいワンちゃんはチャージを溜め、チャージを使わずともイグニッションできるようになるのでとてもチャージに優しい。セイグリットビーストの基本戦術であるチャージからの展開を支える強力なサポートですね。特に《オーラゲンブ》の様なESにとっては、発動する為にイグニッションという行動をするとチャージが減るという悲しみ背負ってたのでとても助かる。コスト4なので《ウロボロス》で拾えるのも良いですね。聖獣デッキ用なので値段は期待できないですが、動かして面白いデッキは組めそう。

【ホロピックアップ】  
《照準器技師スコープ》
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自身に置くことでレンジの様な動きができるカード。敵側両サイドであれば単騎で9000倒せますし、倒しそこねたプレイヤースクエアの止めにも使えそう。サイズは小さいですが生き残ってるとなかなかのプレッシャーではないでしょうか。こういう陣形活かしたカードはZ/Xらしくて運用が楽しいですよね。

《扇動の魔神アセンデ》
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ノーマルカードですが背景がカラフルなお陰でホロの仕上がりが綺麗。はっきり見えるようになった骸骨もいい味だしてます。効果の評価すると全体パンプでありつつも、生贄が必要なのは少し噛み合ってない印象ですが、黒は展開特化には組みやすいので、悪くはないんじゃないでしょうか。サタンといい自壊戦術取れるカード増えるのは嬉しいです。それにしても
今回収録されてるディアボロスはこいつと《虚偽の魔人フェルシターテ》、《崩壊の王サタン》なのですが...なんと女の子が未収録という絶望!!
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